Let's Play Mario Party DS - Wiggler's Garden Part 1: Lucky Beginnings

Canal: LuckySevenDX   |   2012/11/17
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Mario Party DS
Desarrolladora(s) Hudson Soft
Distribuidora(s) Nintendo
Plataforma(s) Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento Japón 8 de noviembre de 2007
Norteamérica 19 de noviembre de 2007
Europa 23 de noviembre de 2007
Australia 6 de diciembre de 2007
Género(s) Minijuegos
Serie Mario Party
Modos de juego 1-4 jugadores
Clasificación(es) CERO: A (All ages)
ESRB: E (Everyone)
OFLC: PG
PEGI: 3+
Formato(s) Tarjeta DS

Mario Party DS, es un juego desarrollado por Hudson y distribuido por Nintendo en el 2007 para Nintendo DS. Es la décima entrega de la serie y es la segunda en salir en un sistema portátil, ya que el primer juego de Mario Party en salir en una consola portátil fue en Game Boy Advance, solo que a diferencia de la entrega de Game Boy Advance esta recupera el modo de juego establecido en la mayoría de la saga.

Historia[editar]

Todo inicia una noche cuando 5 objetos brillantes cae del cielo, y 1 cae justo a los pies de Mario. Al día siguiente Mario le muestra a sus amigos lo que había encontrado, y resultó ser un Cristal de cielo. De repente unas invitaciones empiezan a caer al suelo, eran unas invitaciones de Bowser que decían: "Estoy dando una fiesta para pedir disculpa por molestar tanto, así que vengan a mi castillo para hincharos hincharos. Firma: Bowser." Una de las invitaciones cae en manos de Donkey Kong, y el también se lanza en camino al castillo de Bowser...

Cuando Mario y sus amigos llegan al castillo caen en una trampa, entonces Bowser les roba el Cristal, y con un cetro minimizador los encoge al tamaño de unas fichas, y los echa hacia el otro lado del reino. Cuando Mario y sus amigos despiertan todos toman una decisión, llegar al castillo de Bowser, derrotarlo y volver a la normalidad...

Modos de juego[editar]

Mario Party DS tiene varios modos de juego en los cuales se encuentran

  • Modo Historia: El jugador va recorriendo de tablero en tablero y peleando contra diversos jefes para recuperar su tamaño y vencer a Bowser.
  • Modo Fiesta: Aquí se juega un "party" de manera rápida con configuración personalizada.
  • Sala de minijuegos: Juega los minijuegos de manera libre o en distintas competiciones.
  • Modo puzzle: Juega puzzles de los antiguos Mario Party.
  • Modo multijugador: Juega un "party", a los minijuegos o a los extras con hasta 4 jugadores.
  • Galeria: Ve tus objetos recogidos, escucha el test de sonido, ve los records de los minijuegos o ve los episodios del modo historia.
  • Modo extras: (Solo 2 jug.) Juega diferentes competiciones entre 2 jugadores versus o en equipo contra la cpu.
  • Sala de voz: Prueba el micrófono del Nintendo DS/3DS

Personajes[editar]

Mario Party DS solo tiene 8 personajes para seleccionar, entre ellos están:

Jugables[editar]

Mario

Luigi

princesa Peach

princesa Daisy

Yoshi

Toad

wario

Waluigi

Jefes[editar]

  • Planta Piraña - El Jardín de Floruga.
  • Hermano Martillo - El Conservatorio de Toadette.
  • Huesitos - La Estatua de Donkey Kong.
  • Kamek - La Biblioteca de Kamek.
  • Bowser - El Pinball de Bowser. (Jefe Final)

Otros[editar]

  • Donkey Kong.
  • Diddy Kong.
  • Bowser Jr.
  • Goomba.
  • Scuttlebug.
  • Cheep Cheep.
  • Boo.
  • Shy Guy.
  • Whomp.
  • Topo Monty.
  • Bomb-omb.
  • Floruga.
  • Toadette.
  • Koopa Troopa.
  • Star.
  • Ztar.

Objetos[editar]

Usa estos objetos al momento de tu turno en un party en lugar del dado estándar, se pueden comprar en la tienda de objetos de cada tablero a cambio de monedas.

  • Dos dados: Lanzas dos dados. ($3)
  • Dado lento: Se usa un dado del 1 al 5. ($1)
  • Dado de transporte: Te teletransporta antes de tirar. ($2)
  • Bolsa ladrona: Robas objetos a un rival. ($8)
  • Tres dados: Lanzas 3 dados. ($7)
  • Tubería de estrella: Vas directamente a la estrella, usalo solo si tienes 20 o más monedas. ($15)
  • Bolsa sorpresa: Contiene 3 objetos de los anteriores. ($25)

Reglas[editar]

Objetivo[editar]

El objetivo del modo fiesta es conseguir mas estrellas que nuestros adversarios como sea posible, el sistema es parecido a un turista o a un monopolly, para conseguir estrellas (que está ubicada en una cierta parte del tablero) se nesesitan monedas, para conseguir estas se tienen que ganar los minijuegos o caer en casillas específicas.

Sistema[editar]

Se tira el dado (del 1 al 10) para selecionar el turno de los 4 jugadores, cada jugador va tomando su turno, tirando el dado y cayendo en cierta casilla (similar al turista o Monopoly) pero cuando todos hayan tomado su turno, empieza un minijuego y de nuevo vuelve a tirar el primer jugador y así sucesivamente hasta que hayan pasasdo los 10, 15, 20, 25 o 30 turnos, el primer lugar es el que tenga mas estrellas, y si se tiene la misma cantidad de estrellas, se desempata con las monedas.

Casillas[editar]

  • Casilla azul: Te da 3 monedas.
  • Casilla roja: Te quita 3 monedas.
  • Casilla aleatoria (?): Pasa un evento al azar bueno o malo dependiendo del tablero y la ubicación.
  • Casilla de Bowser: Bowser te quita monedas y/o estrellas.
  • Casilla de amistad: Tu y un rival (el que tu decidas) reciben 5 monedas; son reemplazadas por las casillas duelo en los últimos 5 turnos.
  • Casilla de duelo: Solo aparecen en los últimos 5 turnos y reemplazan a las casillas de amistad y aquí se reta a un rival a un minijuego y el ganador recibe las estrellas o monedas del perdedor (según lo que hayan apostado).
  • Tienda: Compra con monedas los objetos mencionados anteriormente para usarlos en tu turno en lugar del dado estándar.
  • Espacio de hechizos: Recibe una trampa gratuitamente para ponerla en una casilla roja o azul y al jugador que caiga en dicha casilla con la trampa puesta le dará sus monedas o estrellas dependiendo de cuanto indica la trampa, puede ser :

-Quitar 10 monedas. -Quitar 20 monedas. -Quitar 1 estrella. -Quitar 2 estrellas. -Cambio de monedas. -Cambio de lugar. -Bloque de monedas. -Bloque de estrellas.

Tableros[editar]

El Jardín de Floruga[editar]

(Inicial) Es un tablero en un jardín lleno de plantas y flores. Algunas plantas dan monedas y otras como la planta piraña o la matamoscas las quitan. Cada estrella vale 20 monedas. El ganador del tablero luchara contra la Planta Piraña.

El Conservatorio de Toadette[editar]

(Inicial) Es un tablero en un salón lleno de instrumentos musicales. El jugador debe llegar a las notas musicales y cambiar sus monedas por estrellas, las cuales cambian de precio constantemente. Los instrumentos musicales cambian tu posición en el tablero y si caes en el metrónomo cambias la posición y valor de la estrella. El ganador del tablero tendrá una batalla musical contra Hammer Bro.

La Estatua de Donkey Kong[editar]

(Inicial) Este tablero esta en la jungla Kongo, junto a Donkey Kong hecho estatua y Huesitos que duerme al lado. Hay barriles que quitan monedas al jugador y si caes en la casilla de Huesitos, él te mandará a volar muy lejos. Cada estrella vale 20 monedas y puedes comprar las que quieras. El ganador peleará contra Dry Bones.

La Biblioteca de Kamek[editar]

(Inicial) La aventura transcure en la biblioteca de Kamek. Este tablero está lleno de trampas, como libros mágicos que te mandan a volar y Kamek lanza hechizos que perjudican a Mario y a sus amigos. Las estrellas están escondidas en cofres mágicos que valen 10 monedas, y algunos cofres contienen trampas y señuelos. El ganador del tablero tendrá que escapar de la biblioteca y luchar contra Kamek.

El Pinball de Bowser[editar]

(Desbloquedo al acabar el modo historia) Es el tablero más difícil de todos. Tiene trampas como lanzadores de pelotas que te llevan a la zona de Bowser en donde Bowser te escupe fuego y te quita monedas y estrellas, hay flippers y un cañón que te manda a volar muy lejos y hay tragamonedas que te quitan o dan monedas. Las estrellas valen 20 monedas. Al final, si ganas, Bowser te espera para un combate final con su nuevo invento, el cubitrón.

La Fuente de Toad[editar]

(No jugable) Este tablero se asemeja a una fuente en un jardín con una estatua de toad hasta arriba, este tablero no es jugable y solo enseña el tutorial del juego, ya que este tablero es muy simple.

Minijuegos[editar]

De 4 Jugadores

  • Goomba Wrangler
  • Rail Riders
  • Dress for Success
  • Camera Shy
  • Hedge Honcho
  • Study Fall
  • Domino Effect
  • Cherry-Go-Round
  • Trace Cadets
  • Soccer Survival
  • Hot Shots
  • Call of the Goomba
  • Pedal Pushers
  • Roller Coasters
  • Get the Lead Out
  • Shortcut Circuit
  • Big Blowout
  • Trash Landing
  • Cheep Cheep Chance
  • Whomp-a-thon
  • Twist and Route
  • Crater Crawl
  • Boogie Beam
  • Parachutin' Gallery
  • Boo Tag
  • Dust Buddies
  • Cyber Scamper
  • Soap Surfers
  • Sweet Sleuth
  • Tidal Fools
  • Raft Riot
  • All Geared Up

De 3 vs 1

  • Shuffleboard Showdown
  • Rotisserie Rampage
  • Fast Food Frenzy
  • Plush Crush
  • Penny Pinchers
  • Peek-a-Boo
  • Power Washer
  • Track Star
  • Flash and Dash
  • Rubber Ducky Rodeo
  • Nothing to Luge
  • Gusty Blizzard

De 2 vs 2

  • Soil Toil
  • Double Vision
  • Memory Mash
  • Cube Crushers
  • Mole Thrill
  • Sprinkler Scalers
  • Cucumberjacks
  • Book It!
  • Airbrushers
  • Toppling Terror
  • Crazy Crosshairs
  • Shorty Scorers
  • Hanger Management

De batalla

  • Short Fuse
  • Cheep Chump
  • Star Catchers
  • Globe Gunners
  • Chips and Dips

De Puzzle

  • Mario's Puzzle Party – De Mario Party 3
  • Bob-omb Breakers – De Mario Party 4
  • Piece Out – De Mario Party 5
  • Block Star – De Mario Party 6
  • Stick and Spin – De Mario Party 7
  • Triangle Twisters Modo Frenesi - Nuevo
  • Triangle Twisters Modo Focus - Nuevo

De Jefe

  • Feed and Seed (Planta Piraña)
  • Hammer Chime (Hermano Martillo)
  • Hexoskeleton (Huesitos)
  • Book Bash (Kamek)
  • Bowser's Block Party (Bowser)

De Extras

  • Pen Palls (2 jugadores humanos vs. 2 cpus)
  • Desert Duel (1 jugador vs. 1 jugador)

Curiosidades[editar]

  • Originalmente Toadette, Diddy Kong, y Hammer Bro iban a aparecer como personajes seleccionables.
  • Este es el primer juego de la saga en donde aparecen Diddy Kong y Bowser Jr.
  • Este el primer Mario Party desde Mario Party Advance que no se lanza en un disco óptico.
  • Cronológicamente, este es el décimo Mario Party de la saga, y en inglés la palabra "DS" se pronuncia "Di-es", parecido al número "10" en español, lo que provoca un juego de palabras entre la consola Nintendo DS y el lugar cronológico que debería tener este juego en la saga (10).

•es el único mario party que no tiene(también mario party advance)bancos

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

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